《God of Destiny》公開原廠對戰影片 廣邀電競選手測試戰場機制

编辑:小豹子/2018-04-12 20:26
由華義國際旗下製作團隊「原爆點」開發的MOBA遊戲《God of Destiny》(以下簡稱《G.O.D》),今日官方首度公開電競高手證言與遊戲實際對戰畫面,藉以讓玩家更了解遊戲機制。

  官方重金聘請 10 位電競高手同步參與遊戲評測計畫,由知名電競教練 DUS 領軍,還包含擁有《魔獸信長》全國競技賽亞軍。《英雄聯盟》台灣伺服器天梯排名第一、G1總決賽季軍等戰積的高手與多位前職業電競選手,進行超過 5000 小時的壓力測試。
凤凰彩票网(5557713.com)2_河道上有「天鷹卵」以及「祝福符文」讓玩家五分鐘就很快的產生第一場會戰(此圖為天鷹卵)

戰鬥較有快感 人人都能當戰場英雄
  《G.O.D》戰鬥的娛樂性,來自讓玩家人人都能殺敵,都有機會享受「大殺特殺」,因英雄角色特性非常靈活,幾乎所有英雄都可以搭配團隊,因此塑造的團隊組合相當多變,想要快速推塔,可以選擇具備召喚物技能的法師團搭配護國獸,一堆牛鬼蛇神很快就能幫助玩家上場殺敵,喜歡戰場殺戮感的團隊也可以選擇團體控場多的英雄組合。
3_玩家可以選擇團體控場多的英雄組合,「COMBO技」一波接一波,充分享受接招的爽度!

  在地圖設計上,《G.O.D》提供了更多的中立資源,讓玩家在早期就必須透過爭奪來獲得優勢,河道上有「天鷹卵」以及「祝福符文」讓玩家五分鐘就很快的產生第一場會戰,獲勝的團隊將能獲得更好的視野控制權。
4_快速的遊戲節奏,創造出場場接近百顆人頭的總擊殺數凤凰彩票娱乐平台(5557713.com)
  
  《G.O.D》獨特的野區特性造就了「雙JUNGLE」機制,兩倍的打野同時意味著兩倍的GANK機率,迅捷快速的野區英雄往往讓線上的玩家不寒而慄。《G.O.D》更提供了更多主動施法的道具可供選擇,打雷、冰雹、落大石…無一不備,在極致的操作下《G.O.D》玩家可以一次施放八招技能之多,挑戰頂尖玩家的操作極限。
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  在資源方面,《G.O.D》則多了第二資源「功勳」,擊殺英雄、推倒塔等都會有功勳,功勳可以利用「狩靈系統」召喚在野地擊殺的菁英怪助攻,更有四大護國靈隨時因應玩家的需求可供召喚,戰術上富含更靈活的彈性 。
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挑戰玩家真正實力 臨場反應與大局觀決勝負
  《G.O.D》因為會戰密度高,戰鬥時間多,加上對手英雄的特性或打法的多元性,讓電競高手測試員們一致覺得,對戰《G.O.D》的經驗讓他們操控英雄的手速真的提升了不少,臨場反應與默契更緊密結合,例如選擇會戰進場的時機,觀察對手的裝備,何時準備施放抗藥等。
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  Dus 教練表示:「《G.O.D》充滿自由度的角色定位能給予玩家更多樣化的META(戰略布局),功勳值的建立更是為了電子競技量身打造,我們追求高節奏以及更極限的操作,期待能帶給玩家比《LOL》更華麗的團體COMBO技和殺人的快感!」
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11_電競高手冰楓:「《G

12_Dus教練做出總結:「《G

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※《G.O.D》開發歷程網頁


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